Meer wallpapers voor kerst! :woot:
Widescreen/HD
Normal
Other devices
Ik zou het tof vinden als je laat weten wat je van de feestelijke wallpapers vind!
Meer wallpapers voor kerst! :woot:
Widescreen/HD
Normal
Other devices
Ik zou het tof vinden als je laat weten wat je van de feestelijke wallpapers vind!
Je hebt misschien gemerkt dat deze week nogal een rustige week was op SNW. Dat komt omdat ik erg ziek was. Het gaat nu overigens veel beter. Dus ik probeer wat in te halen wat betreft nieuws en goodies! Vandaag, weer wallpapers voor jullie!
Widescreen/HD
Normal
Other devices
Reacties =
Ik ben erg druk bezig geweest, met het maken van wallpapers voor de feestdagen, speciaal voor jullie! Genoeg resoluties om uit te kiezen. Als jouw resolutie er niet bij zit, laat het me dan weten en dan zal ik deze bijmaken.
Widescreen/HD
Normal
Other devices
Laat een reactie achter onder dit bericht om mij te laten weten wat je ervan vind! :woot:
Hoewel we ons realiseren dat het bijzonder is dat we zijn uitgenodigd op het Sims 3 Beestenbende producerevenement in Nederland wat later vandaag zal beginnen, heb ik gisteren op Twitter berichten gehoord via andere fansites dat we geen foto's mogen maken. En live Tweeten is ook uit den boze. Ik ben hier niet blij mee, maar ik weet aan de andere kant ook niet goed wat ik hiermee moet doen of wat ik ervan moet denken. EA heeft ons namelijk helemaal niet ingelicht hierover. Dus totdat ik duidelijk van EA hoor hoe het precies zit, zal ik gewoon mijn Tweet widget weer op de frontpage zetten (verschijnt later vandaag!) en we zullen gewoon Tweeten tenzij men duidelijk aangeeft dat dit niet mag.
Maar laten we wel eerlijk zijn, het is niet echt logisch. Zo'n beetje alle informatie is intussen al naar buiten gekomen. En het lijkt erop alsof ons land weer de uitzondering is? Nou ja, we zullen een heleboel moeten gaan spelen om onze lezers weer iets nieuws te brengen, toch?
Volg ons live op het Sims 3 Beestenbende Producer Event!
In de nieuwste EA Gamerelease kun je alles lezen over de grootste aankomende Electronic Arts-games. Hoe is het om als kat de krullen van de trap te krabben in De Sims 3: Beestenbende? Is het grasveld nog groener in FIFA 12? Kunnen racewagens tegen sneeuwlawines en politiehelikopters in Need for Speed: The Run? En hoe is het om in het nieuwste deel van de beste shooterserie, Battlefield 3, rond te rennen? Je leest het allemaal in de nieuwe EA Gamerelease.
Naast aandacht voor deze toptitels kun je ten volste genieten van de afgelopen Gamescom, ’s werelds grootste gamebeurs die in Keulen is gehouden. Hier was Electronic Arts groots aanwezig en de EA Insider brengt je helemaal op de hoogte van het laatste nieuws. En laten we ook de iPad-games niet vergeten; topgames die je direct vanuit EA Gamerelease kan downloaden.
Alle downloaders van deze gratis editie, kunnen bovendien dit najaar nog eens drie extra gratis edities verwachten. Die worden dan rechtstreeks via een push notificatie afgeleverd op je iPad.
Onze Sims 3 Beestenbende voor PC preview is nu online, klik hieronder op lees verder om het te lezen! :woot:
Waarschijnlijk weten jullie al dat we uitgenodigd waren op de behind-closed-doors Sims presentatie op de Gamescom. Graham Nardone heeft ons een leuke demo getoond van De Sims 3 Beestenbende op de PC! Helaas mochten we hier, zoals ik in mijn andere artikelen ook al had genoemd, geen foto's maken. Vandaar het gebrek aan beeldmateriaal in dit artikel. Ik heb wel wat afbeeldingen erin gezet. Dit zijn foto's gemaakt van artworks op de beursvloer zelf.
Iets waar meisjes al heel lang op wachten, al vele jaren. Nou ja, niet alle meisjes. Ik heb er bijvoorbeeld nooit om gevraagd, maar VEEL andere meisjes wel... Er zitten paarden in het nieuwe uitbreidingspakket De Sims 3 Beestenbende! En de paarden zien er geweldig uit, dat moet ik toegeven. Net zoals de andere huisdieren, kun je paarden volledig aanpassen zoals met je gewone Sims. Je kunt de kleur van hun haar kiezen, je kunt meerdere manen stijlen kiezen - bijvoorbeeld een hanenkam, evenals de staart - een gevlochten staart is bijzonder tof om te zien, er zijn meerdere lagen waarmee je kunt spelen, er zijn patronen die je kunt toepassen en je kunt figuurtjes op het lichaam van de paarden plaatsen. Deze figuurtjes kun je van vorm, grootte en kleur veranderen, maar je kunt de figuurtjes ook draaien. Je kunt ze overal op het lichaam van een paard plaatsen. Buiten dit alles, kun je ook nog de lichaamsdelen zelf aanpassen, zodat het lichaam er op zich ook anders uitziet. Zo kun je de nek langer of korter maken. En je kunt de buikgrootte veranderen. Zulk soort dingen. Graham liet ons ook een paard zien dat eruit zag als een zebra (stel je dat eens voor), maar ik weet zeker dat je het paard er dus ook uit kunt laten zien als een ezel. Het is simpelweg geweldig. Ik zie mezelf hier al wel mee spelen. Ik ga er vanuit dat de andere grote huisdieren zoals katten en honden ook zo goed kunnen worden aangepast als de paarden. Maar feitelijk kun je dus elk huisdier maken dat je wilt met de functies die ik hierboven heb genoemd. En dat is precies wat jouw huisdieren uniek zal maken.
Een belangrijke verandering in De Sims 3 Beestenbende op de PC is het feit dat je eindelijk de huisdieren kunt bestuderen! De huisdieren maken niet alleen maar deel uit van het huishouden. Nee, je kunt echt de controle neen over de huisdieren en ze sociale interacties laten uitvoeren richting Sims in plaats van altijd alleen maar de Sims die een interactie richting de huisdieren doen. Dit is geweldig. We hebben geen cheat meer nodig om dit te kunnen doen. Je kunt het leven nu door de ogen van je huisdier bekijken. Een hele nieuwe ervaring, waardoor het spel in het geheel nog veel leuker wordt! De huisdieren hebben nu behoeften, herinneringen, ze hebben hun eigen bio en persoonlijkheid, ze hebben hun eigen kansen enzovoorts, maar ze hebben geen levenswensen. Buiten dat zijn ze vrijwel gelijk aan de gewone Sims, behalve dat ze dus dieren Sims zijn en geen menselijke Sims.
Natuurlijk is het logisch dat er voor Sims diergerelateerde eigenschappen/kenmerken zijn in een huisdieren uitbreidingspakket! Een aantal voorbeelden van deze nieuwe eigenschappen voor Sims zijn hondenliefhebber, kattenliefhebber, paardenliefhebber en dierenliefhebber. En bij deze speciale eigenschappen horen natuurlijk ook specifieke sociale interacties wanneer Sims met elkaar praten. Dus je dierenliefhebber Sim kan met andere Sims praten over dieren. Er is geen dierenhater eigenschap. Graham was hierin heel erg duidelijk. Dieren zijn onschuldige wezens, natuurlijk. En er zal dus niet zoiets als dierenmishandeling in het spel voorkomen, nou ja, zolang verwaarlozen niet hieronder valt dan. Als Sims hun dieren verwaarlozen komt er een maatschappelijk werker de dieren weghalen.
Er zijn geen nieuwe carrières in dit uitbreidingspakket. En wat betreft carrières voor huisdieren, dat is enkel op de console versie van het spel. Er zijn geen nieuwe manieren om dood te gaan in deze game, niet voor Sims en ook niet voor huisdieren. Huisdieren kunnen alleen doodgaan wegens ouderdom. Er zijn geen huisdiergerelateerde doodsoorzaken voor Sims.
Buiten de grotere huisdieren - paarden, honden en katten - zijn er ook nog kleinere dieren. Ik heb best wel een lijstje hier! Er zijn schildpadden, hagedissen, vogels, knaagdieren, slangen, cavia's en baby eekhoorntjes. Geen konijntjes. Vraag me niet waarom. En wat voor dieren er ook in het spel zitten, Sims zijn er niet allergisch voor.
Huisdieren hebben nu ook eigenschappen. Na de gesloten demo zag ik de eigenschappen van een hond. Samen met ChEeTaH van The Sims Zone en Wouter van Sunset Valley Times heb ik de namen vertaald en live getweet: avontuurlijk, aggressief, slordig, vriendelijk, genie, hyperactief, jager, luidruchtig, lawaaierig, netjes, rustig, houdt van zwemmen, verlegen, snob, loyaal, onafhankelijk, speels, bang van water, destructief, snel bang, en de laatste die ik tegenkwam vond ik bijzonder moeilijk te vertalen... niet destructief... uhmm... vernielt geen dingen? Oh, nu is destructief ineens een raar woord voor me geworden. Je snapt wel wat ik bedoel denk ik. Er zijn heel veel eigenschappen voor dieren. Nog iets wat ik even wil vermelden is dat we hebben geprobeerd de eigenschappen te vertalen van het Duits naar het Engels (en nu dus ook naar het Nederlands). En deze vertalingen zullen waarschijnlijk niet allemaal overeenkomen met wat jullie straks in het spel zullen zien.
De nieuwe buurt in De Sims 3 Beestenbende voor de PC heet Appaloosa Plains, ik hoop dat de spelling goed is. Het is een mid-western ranch style buurt. En het is de perfecte locatie voor Sims met paarden. Natuurlijk zullen andere huisdieren zich in deze buurt ook prima thuisvoelen! De buurt heeft ook een meertje in de vorm van een kat, en een zwembad in de vorm van een hondenbot. Alle dieren drinken graag uit de vijvers, maar alleen honden zwemmen graag in het water. Huisdieren kunnen met andere Sims meereizen of gewoon alleen. Sommige dieren kunnen mee de taxi in, maar het lijkt me nogal logisch dat het niet echt geldt voor paarden. Je kunt wel ter paard ergens komen en je Sim kan natuurlijk ook gaan wandelen met de hond. De nieuwe buurt heeft een heleboel nieuwe content en er in een heleboel te ontdekken.
Een van de nieuwe locaties is de kattenjungle. Op dit kavel komen katten samen om te spelen met elkaar, in en rondom het kattenjungle gymtoestel. Er is ook een park voor honden, wat in feite een sociale ontmoetingsplaats is voor de honden. Maar Sims kunnen er ook heen om met hun honden te spelen enzovoorts. Er zijn genoeg vlaktes waar paarden lekker kunnen galloperen, maar iets bijzonders voor paarden dat ik heb gezien is de paardenranch. Op deze ranch kunnen Sims hun vaardigheden oefenen met hun paarden. Het gaat dan om de paardrijden vaardigheid, racen en springvaardigheid. De training gebeurt op speciale circuits met coole obstakels waar Sims en hun paarden overheen moeten springen. Een van de obstakels bevatte vuurwerk, waarmee een achterste van een Sim in de fik kan vliegen! Je kunt ook je eigen circuit ontwerpen. De vaardigheden zijn nodig en kunnen gebruikt worden in verschillende wedstrijden, waaronder show jumping en racing. Je kunt niet wedden op de races, maar je kunt wel geldprijzen en trofeeën winnen, en in sommige gevallen wordt zelfs je naam in de lokale krant genoemd! Verder kunnen Sims op de ranch ook paarden fokken en (ver)kopen.
Bij je Sims thuis, kun je nu echte barns (soort schuur) bouwen met daarin paardenstallen, aangezien het team echte barndeuren en stallen heeft toegevoegd! Paarden kunnen in hun stallen eten, drinken, slapen, en als ze het echt graag willen en ze hebben gezelschap, dan kunnen ze in de stallen ook O jaa! doen!
De wedstrijden vinden plaats in rabbit holes, wat betekent dat je de wedstrijden zelf dus niet kunt zien als het gaande is. Maar je kunt wel een scorebord zien tijdens de wedstrijd. Het normale paardrijden kan overal. En je kunt de paarden natuurlijk ook thuis trainen.
In het begin hebben huisdieren nog geen vaardigheden en ze kennen dan ook nog geen kunstjes. Vanaf het moment dat ze bij een familie horen kun je hun gedrag gaan trainen en ze kunstjes aanleren. Honden hebben een heleboel kunstjes die ze kunnen leren. Katten hebben echter alleen de jaagvaardigheid, ze hebben geen kunstjes zoals honden. Sims en honden kunnen meedoen aan een hondenshow, waarbij ze dan de kunstjes aan andere Sims kunnen tonen en daarmee geld kunnen verdienen. Een van de speciale vaardigheden die zowel honden als katten hebben is de jaagvaardigheid. Graham vertelde ons (over honden) dat als ze er heel erg goed in zijn, ze zelfs een date voor hun Sim mee naar huis kunnen brengen. Hahaha, dat wil ik wel zien!
Gewoonlijk is er in elke nieuw uitbreidingspakket een speciaal wezen. In deze uitbreiding is dat de eenhoorn! Eenhoorns zijn magisch, voor het geval je dat nog niet wist. De eenhoorn die Graham ons liet zien, stond aan de rand van de buurt. Het zag er allemaal heel erg engelachtig en lief uit in het begin. Zo lief dat het me direct deed denken aan de schattigheid van My Little Piny, zeker met al die sterretjes en hartjes op het lichaam. Dat was de goede kant van de eenhoorn. Goede kant lol. Die kant van de eenhoorn was helder wit gekleurd. Toen draaide Graham de camera en ineens was de eenhoorn duivels zwart, met rode vlammen afgebeeld op het lichaam enzovoorts. Die kant van de eenhoorn was dus een beetje slecht. Deze kant van de eenhoorn was rebels! Zodra de eenhoorn begon te rennen, volgde er een regenboogspoor erachter en het was omringd door fonkelingen. Het is Nyan Unicorn!
Unicorns zijn magisch, ze kunnen brand stichten en Sims de stad uitjagen, Sims vervloeken zodat ze mysterieuze problemen en rampen moeten doorstaan. Maar ze kunnen ook Sims zegenen en ze laten plantjes om zich heen groeien! En, tromgeroffel, eenhoorns kunnen teleporteren! Helaas wilde Graham niet vertellen hoe je aan een eenhoorn kon komen. Dus dit blijft nog even geheim totdat iemand van EA dat ons vertelt, of totdat het spel uit is en iemand erachter komt. Ach ja, jammer. Spoilers! Sims hebben nieuwe levenswensen, en een daarvan is het toevoegen van een eenhoorn aan het huishouden!
Wat betreft huishoudens en huisdieren, dat is een beetje ingewikkeld. Zoals we allemaal wel weten, kunnen gewone Sims huishoudens niet meer dan 8 Sims bevatten. Echter, een huishouden met Sims en huisdieren kan een totaal van 10 hebben. Er kunnen niet meer dan 8 sims zijn, en er kunnen niet meer dan 6 huisdieren zijn. De limiet van beide gecombineerd is altijd 10. Dus je kunt bijvoorbeeld een huishouden hebben met 8 Sims en 2 huisdieren, of 6 Sims en 4 huisdieren. Maar 4 Sims en 6 huisdieren behoort ook tot de mogelijkheden.
Kinderen - en daarmee uiteraard ook peuters - kunnen niet paardrijden. Tieners en ouder wel. Er zijn wat vriendelijke sociale interacties tussen de kinderen en huisdieren, maar ik denk dat dit vooral met honden en katten is. Oh en waarschijnlijk ook wel met de kleinere huisdieren.
De Limited Edition van De Sims 3 Huisdieren op de PC is natuurlijk anders dan de gewone editie. Het bevat namelijk een speciale dierenwinkel waar Sims heen kunnen om items te kopen - accessoires en objecten - voor de huisdieren. Je zult er geen huisdieren kunnen kopen, aangezien er al andere manieren zijn om aan dieren te komen in het spel.
De game zal uitkomen op 21 oktober dit jaar. Ik zal het spel zeker gaan kopen. Ik ga de Limited Edition van tevoren bestellen, zoals ik eigenlijk met alle games doe!
Ik wil graag Graham Nardone bedanken voor zijn komst naar Europa om op de Gamescom de demo van het nieuwe uitbreidingspakket te laten zien. Het is geweldig! En ik wil ook graag EA bedanken voor de uitnodiging naar de behind-closed-doors presentatie. Ik heb er echt van genoten! Bedankt!
Ons De Sims 3 Beestenbende voor Consoles artikel is nu klaar. Klik hieronder op lees verder!
Bij de behind-closed-doors Sims presentatie op de Gamescom zagen we Aaron Connors. Hij liet ons een demo zien van De Sims 3 Beestenbende op consoles (een HD versie op de Xbox 360).
In De Sims 3 Beestenbende op consoles is er een heleboel nieuwe gameplay. De Karma Powers feature die veel mensen waarschijnlijk al kennen uit De Sims 3 op consoles is weer terug in deze console game. Het een feature die enkel op de consoles voorkomt, is erg populair en het is een heel groot onderdeel van de gameplay. Een heleboel karma powers zijn enkel beschikbaar voor de huisdieren in deze game. Er is een mystery journal met een hoop avonturen die opgelost moeten worden, waarmee je Sim huisdieren Simoleons kunnen verdienen. Op deze manier kunnen huisdieren ook financieel hun steentje bijdragen aan het huishouden.
Een groot verschil tussen de Sims 3 Beestenbende games op de consoles en de vorige huisdierengames op consoles (Sims 2 Huisdieren), is dat je dit keer dus ook echt de huisdieren kunt besturen! Je hebt geen speciale cheat nodig om dit te kunnen! En er is heel veel te doen voor de huisdieren in deze game. Er zijn ook een heleboel aan te passen aan de huisdieren in De Sims 3 Beestenbende op de consoles. Huisdieren hebben nu ook echt behoeften en wensen, net als Sims.
Je gelooft het nooit maar... Sims kunnen nu getransformeerd worden in huisdieren en andersom!
Er is een hele nieuwe, unieke buurt in De Sims 3 Beestenbende op consoles en deze heet Sugarmaple Coasts. Er zitten bovennatuurlijke elementen in, evenals kerkhofjes en een heleboel geheimzinnige dingen. Huisdieren kunnen de buurt zelf gaan verkennen.
Huisdieren kunnen ook werken, ze hebben carrières. Honden kunnen bijvoorbeeld in de Ordehandhaving gaan werken, wat ook weer een manier is om geld te verdienen.
In de Xbox versie kun je Kinect gebruiken. En dan hebben we het niet over de bewegingsfunctionaliteit, maar de spraakfunctionaliteit. Dus je kunt commando's geven met je stem, om de Sims en huisdieren te besturen, en dus eigenlijk om de gebruikersinterface navigatie met je stem te gebruiken. Zo kun je tussen Sims wisselen en sociale interacties gebruiken.
Tijdens de presentatie liet Aaron Connors ons een karakter zien genaamd Tiger Boy, die overigens ook al tijdens vorige demo's op de E3 eerder dit jaar voorbij kwam. Tiger Boy was helemaal verdrietig en in de rouw omdat zijn geliefde hond genaamd Tiger Dog net was overleden. Tiger Dog was nog steeds "aanwezig" als familielid. Blijkbaar kunnen huisdieren nog een paar dagen blijven nadat ze zijn gestorven, als geesthuisdieren! En even dat je het weet, huisdieren in de consolespellen kunnen enkel wegens ouderdom overlijden. Als Sims de karma power genaamd Divine Intervention gebruiken om hun net overleden huisdieren terug te brengen uit de dood. Maar je hebt dus maar een paar dagen de tijd.
In eerste instantie liet Aaron een interactie zien tussen een andere hond en Tiger Boy, in een poging Tiger Boy op te vrolijken. Dus de hond probeerde een aantal sociale interacties zoals Sit for... wat Tiger Boy erg kon waarderen. Echter, toen de hond de Play death interactie deed, werd Tiger Boy's hart weer helemaal opnieuw gebroken. Toen deed Aaron een poging om Tiger Dog terug te brengen uit de dood, in de hoop dat Tiger Boy hier dan vrolijk van zou worden. Het terugbrengen lukte en inderdaad, de hond was weer springlevend. Maar toen Aaron Tiger Boy en Tiger Dog weer samen wilde brengen, bleek dat Tiger Boy alweer naar huis was gegaan lol. Sims doen altijd onverwachte dingen. Dat weten we allemaal.
Een aantal andere karma powers die genoemd zijn, sommige positief, sommige negatief. zijn Cast Curse, Feral Possession en Meteor Strike. Vraag me niet wat deze karma powers precies allemaal doen.
Dan nu over de Limited Edition voor de consoles: Er zitten 10 of meer exclusieve dierenrassen in, die niet in de gewone editie van De Sims 3 Beestenbende zitten. Tussen deze exclusieve rassen zitten ook een paar rassen geïnspireerd op andere EA Games, zoals Dead Space en Dragon Age.
De console games komen in oktober 2011 uit. Er zal zover een gewone versie zijn als een Limited Edition.
Woot! Ik ben klaar met het artikel over De Sims Middeleeuwen: Piraten & Adel. Klik hieronder op lees verder om naar het artikel te gaan!
SNW was uitgenodigd op een behind-closed-doors Sims presentatie op de Gamescom. Dus ik aarzelde niet en kocht de Gamescom tickets! Voor het geval je het je afvraagt, ik ben niet in m'n eentje gegaan. ChEeTaH van The Sims Zone, Steven van Sunset Magazine en ik zijn er samen heen gereisd. We waren er vroeg, maar beter te vroeg dan te laat. We haalden onze wildcard in de EA community lounge en besloten om op de grond te wachten. Nou ja, ik dan toch, de andere twee gingen in een paar rare stoeltjes zitten...
Toen we eindelijk de presentatieruimte in mochten lopen, hoorden we direct dat we niet waren toegestaan foto's te maken, helaas. Maar om eerlijk te zijn had ik dit ook al een beetje verwacht. De laatste tijd is dat heel gewoon op de evenementen die ik bezoek. Ik begrijp wel waarom, maar ik weet ook heel goed dat de mensen die de artikelen lezen heel graag materiaal willen zien. En dat is er dus gewoon niet.
Producer Aaron Cohen begon met De Sims Middeleeuwen: Piraten & Adel, het nieuwe uitbreidingspakket van De Sims Middeleeuwen. Hij was heel grappig, en begon de presentatie met een grappige stem, kwam er toen achter dat het de verkeerde stem was en toen werd het nog grappiger, aangezien hij een heel goede piratenstem opzette om het nieuwe uitbreidingspakket voor dit relatief nieuwe spel aan te kondigen. Ik heb Aaron Cohen in het verleden al eens ontmoet, in Amsterdam, toen we daar waren voor het evenement van De Sims Middeleeuwen. Het is altijd leuk om hem te horen praten. Jammer genoeg mochten we ook geen geluidsopnamen maken. Ik weet zeker dat de Sims community er ook van had genoten. Maar laten we nu maar beginnen over het spel zelf!
In De Sims Middeleeuwen: Piraten & Adel zijn er een heleboel nieuwe features. Een heel belangrijke nieuwe feature in het spel is het feit dat er dieren zijn! Papegaaien en valken. Ik vind het niet echt gepast om dit nou huisdieren te gaan noemen... Ze zijn meer een soort accessoire voor de Sims. Aaron liet ons zien hoe een piratenvrouw een papegaai wist op te trommelen, om vervolgens de opdracht te geven een andere Sim aan te vallen. Het was erg grappig, maar tegelijkertijd ook erg sneu voor die andere Sim! Nu kunnen we niet meer zeggen dat er geen Sims pijn hebben geleden tijdens deze demo! Andere interacties die je met de papegaaien kunt doen, en ik gok met de valken ook; Een Sim kan tegen de papegaai praten, je kunt de papegaai een naam geven, je kunt de papegaai trainen, ze op missies sturen en je kunt ze voederen. Er zijn waarschijnlijk meer interacties, maar ik zag het scherm niet heel goed.
Aaron toonde ons nieuwe meubels en kleding voor zowel piraten als adel. Je kunt zeker wel zien wat er voor piraten is en wat er voor adel is. Ik zeg niet dat je per se een piraat moet zijn om piratenmeubels te kunnen gebruiken - dat weet ik namelijk niet - maar er zijn dus piratenspulletjes en adelspulletjes. Volgens Aaron kun je geen piratenkoningin hebben zonder de booty throne. Het was omgeven met goudstukken en andere schatten. Je kon goed zien dat het hier ging om een piratenruimte!
Het verhaal is dat adel vanuit het noorden komt. De piraten komen uit het zuiden. De adel gaat naar het Koninkrijk om dealtjes te sluiten met de mensen die er wonen. De piraten komen eigenlijk langs omdat hun schip gestrand is, en ze willen niet meer weg. Ze zijn er ook van overtuigd dat iemand hun schip heeft gesaboteerd. Dus ze zijn echt in een heel slecht humeur als ze aankomen. De twee partijen komen elkaar uiteindelijk tegen in het Koninkrijk. Ze mogen elkaar totaal niet. En aan het einde zal er iemand "winnen", dat kan de adel zijn, of de piraten, of allebei. Het is echter aan de speler om te bepalen hoe het allemaal eindigt.
Dan nu een andere feature. De ondervragingsstoel. Aaron wilde nog eens duidelijk maken dat het niet was om Sims mee te martelen. Maar van wat ik heb gezien is dat precies wat het is. Om informatie uit Sims te verkrijgen moeten Sims soms in de ondervragingsstoel geplaatst worden. Een Sim in de ondervragingsstoel moet meerdere interacties doorstaan zoals een emmer water in het gezicht krijgen. Nou ja ik denk dat het een emmer was... Meer van dit soort interacties zijn het kietelen met een veertje, de mysterieuze terreur doos laten zien en de "chinchilla", waar een aantal animaties in voorkwamen waarbij we de chinchilla in kwestie niet echt te zien kregen, maar de animaties deden het voorkomen als een zeer onaangename bedoeling voor de Sim! Het grappige hier is trouwens dat je van tevoren niet kunt weten hoe een Sim zal reageren op deze acties. Het is de bedoeling dat je antwoorden uit de Sim verkrijgt. En om dit te laten gebeuren, moet je ervoor zorgen dat de eigen wil van de Sim wordt onderdrukt en tegelijkertijd moet de Sim wakker en alert blijven. En sommige Sims zullen het kietelen haten, of het maar een beetje weg lachen. Het werkt hetzelfde met de andere interacties in de ondervragingsstoel. Het is dus niet zeker wat een Sim zal doen... En dat maakt de stoel een grappig spelletje. Je zult de stoel vooral gebruiken tijdens queestes. Maar je kunt het ook voor de lol gebruiken!
Voordat ik het vergeet... De piraten hebben een geheime handdruk. Ik moest hierbij direct aan de geheime handdruk denken van het geheime genootschap in De Sims 2 Studentenleven. Alleen piraten weten hoe ze deze geheime handdruk moeten uitvoeren. Het ziet er heel grappig uit. Aaron vertelde ons dat het team bij EA behoorlijk wat tijd had gespendeerd aan het oefenen op de "bewegingen" om de juiste animaties te vinden voor deze interactie. Ook wel belangrijk om te weten... De adel heeft geen geheime handdruk. Ze zijn waarschijnlijk te erge snobs voor zo'n interactie hahaha!
Nu we het toch over snobs hebben. De adel is het rijke soort Sim. Ze omringen zichzelf met veel kunst en ze zijn inderdaad een beetje snobs. Ik kan er niet veel meer over zeggen dan dat ik de nieuwe dingen van de adel heel erg mooi vind - meubels en kleding - maar dat geldt ook voor de piratendingen. Het is allemaal gewoon heel erg leuk en ik weet zeker dat de mensen die De Sims Middeleeuwen veel spelen hiermee heel erg blij gaan zijn. Je kunt de nieuwe kleding, en ik neem aan de meubels ook, net zo aanpassen zoals in het basisspel.
Over de rivaliteit tussen de adel en de piraten. Beide hebben hun eigen speciale vechttechnieken! De adel en piraten kunnen in een een-op-een gevecht raken, je moet de challenge to spar interactie gebruiken om dit te laten gebeuren! De speciale techniek van de piraten heet en hoewel we deze niet in actie hebben gezien - de piratenvrouw had er allemaal niet zo'n zin in - het is een beweging waarbij de piraat de tegenpartij in het gezicht spuugt en vervolgens flinkt uithaalt en de tegenpartij daarbij in de ribben raakt. Nou, dat noem ik nog eens een relatiedomper!
Een andere nieuwe feature in het uitbreidingapakket is dat je Sim nu naar schatten kan zoeken. Sims kunnen het land afzoeken, een schop gebruiken om te graven en zal dan in staat zijn zeldzame items te vinden. Een aantal van deze zeldzame items zijn toverdrankjes, magische spreuken en gouden staven. In de demo kwam de actieve Sim ook Grim Reaper armor tegen. Dit zag er ontzettend goed uit. Ik ben niet zo snel onder de indruk, maar dit zag er gewoon zo cool uit... Terwijl de Sim deze speciale Grim Reaper armor aanhad, kon ze andere Sims laten schrikken met de "woo" interactie, dit was best wel grappig. De Sim sprong ook in het gat in de grond, en haalde hiermee een speciale achievement. Het ging alleen niet zo heel goed met de Sim, aangezien het monster in de grond de Sim aanviel. Aaron kreeg de keuze om de Sim te laten ontsnappen of om dichterbij te gaan. Ik laat jullie wel bedenken wat hij heeft gekozen!
Ik wil heel graag Aaron Cohen bedanken dat hij helemaal naar Europa is afgereisd om het nieuwe uitbreidingspakket voor De Sims Middeleeuwen te tonen! En natuurlijk wil ik EA bedanken voor de uitnodiging voor de presentatie zelf. Ik kan niet wachten op deze game, het lijkt me heel erg leuk en ik vind ook dat het heel veel toevoegt aan het basisspel. Ik heb op een aantal websites gelezen dat de game op 30 augustus uit zal komen. Ik kan dit echter niet bevestigen of dit nou echt zo is of wellicht maar een gerucht. Maar het zal hoe dan ook niet lang meer duren voordat het spel af is en in de winkels ligt!
Volg ons live op de Gamescom!
Dit jaar zijn we ook weer van de partij op de Gamescom! Op vrijdag wonen we ook een gesloten presentatie bij over De Sims 3 Beestenbende en De Sims Middeleeuwen: Piraten & Adel. Er zal natuurlijk meer te doen zijn wat betreft Sims spellen op de EA stand op de beurs zelf. Dus er zal genoeg te zien zijn en genoeg om over te schrijven!
Wat betreft de presentatie zelf: Ik weet niet of we foto's mogen maken. In voorgaande jaren en op vorige events mocht het namelijk vaak niet. Laat dat vooral geen reden zijn om het nieuws niet te volgen!
Ik weet niet of het lukt, maar ik ga proberen live te updaten via Twitter en Facebook. Als je ons nog niet volgt, doe dat dan meteen! Ik zal ook proberen om de website zelf live bij te werken. Maar als dat niet werkt met live nieuwsberichten, dan zorg ik in ieder geval dat er een Twitter widget klaarstaat met daarin onze Tweets! Voor de fans hebben we ook nog werkende RSS feeds, in het Engels en Nederlands.
Na het evenement zal ik zoals gewoonlijk een uitgebreid artikel schrijven.