Google+

Sims Nieuws

31 mei 2005 - 08:32

Eindelijk zijn ze af. Ik zag er eerst even tegenop maar toen ze eenmaal af waren was ik best tevreden. Het resultaat:

(Banner 468x60)

(Button 88x31)

Dus als je naar SporeNetwerk wilt linken, kan dat vanaf nu. Je kunt de banners later ook nog op de Links pagina vinden. Happy

26 mei 2005 - 23:10

Greetings Everyone,

Well as you all now know, there was a lot of news last week on the The Sims 2 Nightlife. E3 was a huge success, and The Sims 2 was everywhere. On Nintendo Gamecube, Gameboy Advance and DS, Sony PS2 and PSP, Microsoft Xbox, and of course, the one that is near and dear to all of us, the PC. Electronic Arts had a huge 360 degree theatre where a video of The Sims 2 played – it was truly amazing to see. Will Wright was also there showing off his next project, Spore. It was a great show for Maxis.

In case you've been disconnected from the internet for the last week, I'll give you run down of what people got to see in The Sims 2 Nightlife demo:

§ Downtown: Cool locations like "The Hub," I built the demo lot myself. Dancing, dining, DJ Booth, bar, etc...
§ Dating and Attraction: "Scope Out" the room to find the Sims your Sim thinks are the most attractive, find out what their Turn Ons and Turn Offs are, then ask them for a date.
§ Cars: Yeah, finally!!! After 5 years, they finally can own them. Park them in the driveway, build a garage, and choose their color. No more missing the carpool.

Oh, and Mrs. Crumplebottom moved into the neighborhood too.

The Sims 2 Nightlife The Sims 2 Nightlife The Sims 2 Nightlife

I know there is a lot of stuff on the E3 demo already posted on a variety of sites, and you may have even seen me talking my way through the demo as well. But that's only a small part of what's in The Sims 2 Nightlife, so I thought I would share a few other things that I'm really excited about, and I think you will be too. I popped into the Pleasant house to take a few screens. Check out the rugs and the neighbors. Hope you like what you see.

The Sims 2 Nightlife The Sims 2 Nightlife The Sims 2 Nightlife

Talk to you soon.

Tim

E3 Traveler

26 mei 2005 - 23:10

Greetings Everyone,

Well as you all now know, there was a lot of news last week on the The Sims 2 Nightlife. E3 was a huge success, and The Sims 2 was everywhere. On Nintendo Gamecube, Gameboy Advance and DS, Sony PS2 and PSP, Microsoft Xbox, and of course, the one that is near and dear to all of us, the PC. Electronic Arts had a huge 360 degree theatre where a video of The Sims 2 played – it was truly amazing to see. Will Wright was also there showing off his next project, Spore. It was a great show for Maxis.

In case you've been disconnected from the internet for the last week, I'll give you run down of what people got to see in The Sims 2 Nightlife demo:

§ Downtown: Cool locations like "The Hub," I built the demo lot myself. Dancing, dining, DJ Booth, bar, etc...
§ Dating and Attraction: "Scope Out" the room to find the Sims your Sim thinks are the most attractive, find out what their Turn Ons and Turn Offs are, then ask them for a date.
§ Cars: Yeah, finally!!! After 5 years, they finally can own them. Park them in the driveway, build a garage, and choose their color. No more missing the carpool.

Oh, and Mrs. Crumplebottom moved into the neighborhood too.

The Sims 2 Nightlife The Sims 2 Nightlife The Sims 2 Nightlife

I know there is a lot of stuff on the E3 demo already posted on a variety of sites, and you may have even seen me talking my way through the demo as well. But that's only a small part of what's in The Sims 2 Nightlife, so I thought I would share a few other things that I'm really excited about, and I think you will be too. I popped into the Pleasant house to take a few screens. Check out the rugs and the neighbors. Hope you like what you see.

The Sims 2 Nightlife The Sims 2 Nightlife The Sims 2 Nightlife

Talk to you soon.

Tim

E3 Traveler

26 mei 2005 - 23:00

Het is lente en de liefde hangt in de lucht. Wil je weten wat de sterren voor je Sims (en voor jou!) in de aanbieding hebben? Laat dan de astroloog van De Sims 2 Nachtleven de nabije toekomst voorspellen.

Klik hier om jouw horoscoop te lezen!


Juni Horoscoop

Het is lente en de liefde hangt in de lucht. Wil je weten wat de sterren voor je Sims (en voor jou!) in de aanbieding hebben? Laat dan de astroloog van De Sims 2 Nachtleven de nabije toekomst voorspellen.

StierStier
Een mysterieuze vreemdeling benadert je tijdens een ongebruikelijk evenement in het centrum van de stad. Wie? Waar? Dat kunnen we niet zeggen. Bezoek gewoon alle hot spots in de stad en je ziet vanzelf wat er gebeurt. We stellen voor dat je eerst die nieuwe trendy lounge-tent aandoet en daarna naar de bistro gaat.

TweelingTweeling
Weet je nog steeds niet voor welke liefdeskandidaat je moet gaan? Zet gewoon je beste beentje voor en je merkt vanzelf of dat genoeg is om de aandacht te krijgen. Word je toch afgewezen, ga dan een stapje verder, vraag de overgebleven kandidaat mee uit en kijk of het klikt. Misschien zijn dit soort beslissingen wel veel gemakkelijker dan ze lijken.

KreeftKreeft
Door je nieuwe liefje heb je je vrienden een beetje laten zitten. Dat kan anders. Plan een avondje stappen met ‘de jongens’of ‘de meiden’ (die nieuwe disco ziet er veelbelovend uit). Na een wilde nacht met je vrienden vraag je je af waarom je ze ooit in de steek hebt gelaten.

LeeuwLeeuw
Je kunt niet wachten om je nieuwe wagen te showen. Als je er alleen maar mee naar je werk rijdt, krijg je natuurlijk veel te weinig aandacht. Pik daarom iemand op voor een avondje in de stad. Je maakt vast helemaal de blits in die stijlvolle wagen in die flitsende kleur.

MaagdMaagd
Alweer een avondje het huishouden doen? Echt niet. Sleur jezelf uit je dwangmatige schoonmaakroutine en ga op stap. Waag je op de dansvloer en wissel verlangende blikken uit met een onbekende Sim tijdens een broeierig dansnummer.

WeegschaalWeegschaal
Neem deze maand de tijd om je klerenkast op z’n kop te zetten. Misschien zit er wel iets tussen waarmee je jezelf een betere positie op de date-markt verschaft.

SchorpioenSchorpioen
Je populariteit schiet deze maand omhoog. Is het je stoere nieuwe outfit, je stijlvolle manier van scoren bij het poolen of toch die perfect uitgevoerde filmkus? Probeer het gewoon allemaal om erachter te komen wat het beste werkt.

BoogschutterBoogschutter
Te veel liefjes en te weinig tijd? Als iemand ermee weg komt, ben jij het wel. Maar pas wel op dat je niet je date van gisteren tegenkomt terwijl je aan het slowen bent met je nieuwe verovering.

SteenbokSteenbok
Zelfs een verlegen steenbok moet er af en toe eens uit. Trakteer een vriend op een heerlijk etentje bij de Franse bistro. Misschien ontmoet je daar wel die ene speciale Sim.

WatermanWaterman
Je bent altijd heel stijlvol en de ster van het sociale leven. Maar pas op voor de gestaag groeiende jaloezie van een goede vriend. Hij heeft een oogje heeft laten vallen op één van je vele bewonderaars.

VissenVissen
Je staat altijd klaar voor je vrienden, maar deze maand mag je best eens aan jezelf denken. Laat die vriend met het chronische liefdesverdriet maar eens bij iemand anders uithuilen en zoek zelf de stad op voor een wild nachtje stappen.

RamRam
Je mag dan wel het gevoel hebben dat je alles in de hand hebt, maar waar gaat het eigenlijk naartoe met je liefdesleven? Laat de vonk weer eens ontbranden met een romantisch ritje in de wagen van je liefje.

26 mei 2005 - 23:00

Het is lente en de liefde hangt in de lucht. Wil je weten wat de sterren voor je Sims (en voor jou!) in de aanbieding hebben? Laat dan de astroloog van De Sims 2 Nachtleven de nabije toekomst voorspellen.

Klik hier om jouw horoscoop te lezen!


Juni Horoscoop

Het is lente en de liefde hangt in de lucht. Wil je weten wat de sterren voor je Sims (en voor jou!) in de aanbieding hebben? Laat dan de astroloog van De Sims 2 Nachtleven de nabije toekomst voorspellen.

StierStier
Een mysterieuze vreemdeling benadert je tijdens een ongebruikelijk evenement in het centrum van de stad. Wie? Waar? Dat kunnen we niet zeggen. Bezoek gewoon alle hot spots in de stad en je ziet vanzelf wat er gebeurt. We stellen voor dat je eerst die nieuwe trendy lounge-tent aandoet en daarna naar de bistro gaat.

TweelingTweeling
Weet je nog steeds niet voor welke liefdeskandidaat je moet gaan? Zet gewoon je beste beentje voor en je merkt vanzelf of dat genoeg is om de aandacht te krijgen. Word je toch afgewezen, ga dan een stapje verder, vraag de overgebleven kandidaat mee uit en kijk of het klikt. Misschien zijn dit soort beslissingen wel veel gemakkelijker dan ze lijken.

KreeftKreeft
Door je nieuwe liefje heb je je vrienden een beetje laten zitten. Dat kan anders. Plan een avondje stappen met ‘de jongens’of ‘de meiden’ (die nieuwe disco ziet er veelbelovend uit). Na een wilde nacht met je vrienden vraag je je af waarom je ze ooit in de steek hebt gelaten.

LeeuwLeeuw
Je kunt niet wachten om je nieuwe wagen te showen. Als je er alleen maar mee naar je werk rijdt, krijg je natuurlijk veel te weinig aandacht. Pik daarom iemand op voor een avondje in de stad. Je maakt vast helemaal de blits in die stijlvolle wagen in die flitsende kleur.

MaagdMaagd
Alweer een avondje het huishouden doen? Echt niet. Sleur jezelf uit je dwangmatige schoonmaakroutine en ga op stap. Waag je op de dansvloer en wissel verlangende blikken uit met een onbekende Sim tijdens een broeierig dansnummer.

WeegschaalWeegschaal
Neem deze maand de tijd om je klerenkast op z’n kop te zetten. Misschien zit er wel iets tussen waarmee je jezelf een betere positie op de date-markt verschaft.

SchorpioenSchorpioen
Je populariteit schiet deze maand omhoog. Is het je stoere nieuwe outfit, je stijlvolle manier van scoren bij het poolen of toch die perfect uitgevoerde filmkus? Probeer het gewoon allemaal om erachter te komen wat het beste werkt.

BoogschutterBoogschutter
Te veel liefjes en te weinig tijd? Als iemand ermee weg komt, ben jij het wel. Maar pas wel op dat je niet je date van gisteren tegenkomt terwijl je aan het slowen bent met je nieuwe verovering.

SteenbokSteenbok
Zelfs een verlegen steenbok moet er af en toe eens uit. Trakteer een vriend op een heerlijk etentje bij de Franse bistro. Misschien ontmoet je daar wel die ene speciale Sim.

WatermanWaterman
Je bent altijd heel stijlvol en de ster van het sociale leven. Maar pas op voor de gestaag groeiende jaloezie van een goede vriend. Hij heeft een oogje heeft laten vallen op één van je vele bewonderaars.

VissenVissen
Je staat altijd klaar voor je vrienden, maar deze maand mag je best eens aan jezelf denken. Laat die vriend met het chronische liefdesverdriet maar eens bij iemand anders uithuilen en zoek zelf de stad op voor een wild nachtje stappen.

RamRam
Je mag dan wel het gevoel hebben dat je alles in de hand hebt, maar waar gaat het eigenlijk naartoe met je liefdesleven? Laat de vonk weer eens ontbranden met een romantisch ritje in de wagen van je liefje.

25 mei 2005 - 23:00

"This is a feature for the fans, something they've wanted for so long, and the team is just psyched to give it to them."

Lees het interview


The Sims 2 Nightlife Q&A: Cars Added to The Sims 2

Senior producer Tim LeTourneau reveals an all-new feature in this upcoming expansion pack.

Nightlife will be the second expansion pack for the highly popular life-simulator sequel, The Sims 2. And as we've just been informed, not only will the new expansion let everyone's favorite little computer people have a night on the town, but it will also let them jump into drivable automobiles. Senior producer Tim LeTourneau explains.

The Sims 2 NightlifeGameSpot: Tell us about why drivable cars were added to The Sims 2: Nightlife. Was it due to player demand, or was it a specific feature the team really felt was necessary for the expansion?

Tim LeTourneau: Both. This is a feature that Sims players have been requesting for five years, so we have always wanted to add them. Then you design an expansion pack about "getting your sims out of the house and out on the town." It's just a natural thing to include.

GS: Tell us about the role of drivable cars in the expansion. What can cars do, and what can't they do?

TL: Well these are Sims cars obviously. I don't want anyone to think we've made The Sims 2: Need for Speed, though wouldn't that be cool (imagine Mortimer Goth as a high-speed racer through SimCity!).

The cars really provide a time convenience, and saving time is what Sims players are always trying to do. Sims don't have to worry about missing the carpool anymore, and they don't have to wait for a cab either.

But the real power of cars is in storytelling by the player. They are such an important part of our own daily existence; they make the sims seem even more like us, which is always a design goal. The more that players can relate to the world of the Sims, the more we have done our job right.

GS: How will cars affect other aspects of gameplay? Will sims purchase more-expensive cars as they get better jobs? Will there be an actual professional driver career path? Any new practice skills associated with driving? Will driving a better car increase your sims' social standing or make your sims more attractive to other sims?

TL: Obviously not all cars are created equal, so yeah, more funds mean you can buy better models. We haven't added a driving skill, but as you can imagine, there is a lot of territory we can cover with cars, and like so many other features in the game, future expansions may provide even more to do with them.

For Nightlife, the car you drive definitely can affect how attractive you are to certain sims.

GS: What kind of customization options will be available?

TL: Customization isn't just about the cars themselves. You can select from different models and color choices. But you can also build garages and long driveways, so they also provide a whole new way for players to design and build houses--which for a lot of our players is their main focus of the game.

GS: Finally, is there anything else you'd like to add about the expansion's cars, or about Nightlife, or The Sims 2, in general?

TL: Cars are cool! I know that sounds lame, but the first time I saw a Sim leave his front door, walk to the driveway, hop in the front seat, back out onto the street, and then take off, I knew we had done something so right. This is a feature for the fans, something they've wanted for so long, and the team is just psyched to give it to them.

Of course there is a lot more to say about The Sims 2 and The Sims 2 Nightlife, but with E3 just a day away, I want there to be a few surprises revealed there.

GS: Thanks, Tim.

25 mei 2005 - 23:00

"This is a feature for the fans, something they've wanted for so long, and the team is just psyched to give it to them."

Lees het interview


The Sims 2 Nightlife Q&A: Cars Added to The Sims 2

Senior producer Tim LeTourneau reveals an all-new feature in this upcoming expansion pack.

Nightlife will be the second expansion pack for the highly popular life-simulator sequel, The Sims 2. And as we've just been informed, not only will the new expansion let everyone's favorite little computer people have a night on the town, but it will also let them jump into drivable automobiles. Senior producer Tim LeTourneau explains.

The Sims 2 NightlifeGameSpot: Tell us about why drivable cars were added to The Sims 2: Nightlife. Was it due to player demand, or was it a specific feature the team really felt was necessary for the expansion?

Tim LeTourneau: Both. This is a feature that Sims players have been requesting for five years, so we have always wanted to add them. Then you design an expansion pack about "getting your sims out of the house and out on the town." It's just a natural thing to include.

GS: Tell us about the role of drivable cars in the expansion. What can cars do, and what can't they do?

TL: Well these are Sims cars obviously. I don't want anyone to think we've made The Sims 2: Need for Speed, though wouldn't that be cool (imagine Mortimer Goth as a high-speed racer through SimCity!).

The cars really provide a time convenience, and saving time is what Sims players are always trying to do. Sims don't have to worry about missing the carpool anymore, and they don't have to wait for a cab either.

But the real power of cars is in storytelling by the player. They are such an important part of our own daily existence; they make the sims seem even more like us, which is always a design goal. The more that players can relate to the world of the Sims, the more we have done our job right.

GS: How will cars affect other aspects of gameplay? Will sims purchase more-expensive cars as they get better jobs? Will there be an actual professional driver career path? Any new practice skills associated with driving? Will driving a better car increase your sims' social standing or make your sims more attractive to other sims?

TL: Obviously not all cars are created equal, so yeah, more funds mean you can buy better models. We haven't added a driving skill, but as you can imagine, there is a lot of territory we can cover with cars, and like so many other features in the game, future expansions may provide even more to do with them.

For Nightlife, the car you drive definitely can affect how attractive you are to certain sims.

GS: What kind of customization options will be available?

TL: Customization isn't just about the cars themselves. You can select from different models and color choices. But you can also build garages and long driveways, so they also provide a whole new way for players to design and build houses--which for a lot of our players is their main focus of the game.

GS: Finally, is there anything else you'd like to add about the expansion's cars, or about Nightlife, or The Sims 2, in general?

TL: Cars are cool! I know that sounds lame, but the first time I saw a Sim leave his front door, walk to the driveway, hop in the front seat, back out onto the street, and then take off, I knew we had done something so right. This is a feature for the fans, something they've wanted for so long, and the team is just psyched to give it to them.

Of course there is a lot more to say about The Sims 2 and The Sims 2 Nightlife, but with E3 just a day away, I want there to be a few surprises revealed there.

GS: Thanks, Tim.

24 mei 2005 - 23:00

30 Mei is de deadline voor het insturen van filmpjes voor The Sims 2 Student Life filmwedstrijd met USC School of Cinema-Television! De winnaar kan $5000 winnen!

Bekijk de details

24 mei 2005 - 23:00

30 Mei is de deadline voor het insturen van filmpjes voor The Sims 2 Student Life filmwedstrijd met USC School of Cinema-Television! De winnaar kan $5000 winnen!

Bekijk de details

23 mei 2005 - 23:00

Tim LeTourneau geeft een demo van De Sims 2 Nachtleven op de E3.

Bekijk de video!

Pagina's

Advertentie

Nieuwsarchief

Mastodon - Mastodon