Google+

Nieuws

20 mrt 2013 - 23:20

Ik heb geen idee waar ik moet beginnen, en ik heb geen zin om een heel lang bericht te schrijven, dus ik zal het kort en vrolijk houden...

SNW is terug!

De server crash zorgde ervoor dat de website maar liefst 2 maanden weg was. Dat is iets dat ik nooit meer wil meemaken! En de tijdelijke site was nogal vervelend als ik eerlijk moet zijn. En af en toe was het werken aan de nieuwe site ook geen pretje. Maar het is er nu en het werkt - min of meer. En ik hoop dat jullie het nieuwe design en de nieuwe indeling kunnen waarderen.

Het is nog niet echt af... ik bedoel dat ik nog genoeg oude en nieuwe items moet toevoegen, zowel onder het nieuws als op Simpedia. Ik moet ook alle oude downloads weer terug toevoegen en ik heb nog een reeks reviews te schrijven. Errr. Gelukkig hebben Cheetah en Mari aangeboden te helpen met de reviews. :D

Ik zou de website wel "beta" willen noemen, aangezien er nog dingen zijn die nog niet werken naar behoren en er missen nog steeds dingen. We werken nog steeds aan de site dus wees alsjeblieft geduldig terwijl we aan de verbeteringen werken!

Als er iets niet werkt voor jou, laat het me dan weten. SNW heeft een contact formulier, een Twitter account en een Facebook pagina. De reacties onder onze nieuwsberichten zouden ook moeten werken. Genoeg manieren dus om ons te bereiken! Happy

Ik wil ook nog graag even Cheetah extra bedanken, hij is een enorme steun geweest en heeft me goed geholpen met het werken aan de nieuwe website. <3

19 mrt 2013 - 00:40

SimCity is al 1,1 miljoen keer over de toonbank gegaan, waarvan de meerderheid (54%) digitale versies zijn. Ondanks de problematische lancering zijn er al miljoenen steden gestart door spelers die er samen al meer dan 15 miljoen uur speeltijd op hebben zitten.

SimCity Sells More Than 1 Million at Launch

Digital Sales Drive Record-Breaking Performance

REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) today announced that SimCity™ recorded more than 1.1 million units sold through in the first two weeks, making this the biggest SimCity launch of all time. Roughly 54 percent of those sales have been of digital versions of the game, downloaded directly to players’ PCs via Origin™ or other digital download services.

“SimCity had a great weekend with sales strong across both North America and Europe, adding to overwhelming demand at launch that has us tracking well beyond expectations for the game,” said Peter Moore, Chief Operating Officer for EA. “SimCity is one of the storied brands in gaming, and Maxis delivered a game re-envisioned and engineered for the online age.”

Gamers have logged on to SimCity via Origin in record numbers, with 44 percent of SimCity sales delivered via EA’s direct-to-consumer digital download service. SimCity gamers have also helped set new records for peak concurrent users on Origin, now at 1.3 million and rising.

In just two weeks:

  • SimCity players have logged more than 15 million hours of online gameplay.
  • More than 5.7 million original cities have been created since launch.
  • More than 780 million buildings have been built.
  • SimCity mayors to date have built enough road and railroad tracks to circle the globe more than 40,000 times.

The Maxis™ studio also continues to enhance both the core SimCity game and the online service infrastructure; in the last two weeks, they have increased server capacity by more than 400%, optimized server response times by 40 times, and deployed fixes to address players' direct feedback on game performance.

Everything is intelligently simulated in this new SimCity, from all of the Sims in a city, to every kilowatt of power pulsing through a region thanks to the powerful GlassBox Engine. It is the most expansive city management game yet where multi-city gameplay across regions delivers a larger playing field. No longer are players relegated to playing one single city, now they can manage and play up to 16 cities at once. Each city can have different specializations; they can share services and trade resources; they can help or even hinder each other; every decision a player makes in each city has impact in the broader region. It’s up to the player to decide where and how they play.

For the first time in the series multiplayer is added to the gameplay giving players a new dimension to the game, as decisions impact both the city and the region, creating new ways to play by collaborating or competing to earn achievements. Underpinning SimCity is a live service that simulates real-time updates and pushes them to players in the form of new challenges and achievements. Players will track their progression alongside their friends and the world for the most polluted city, the richest city and more. Whether players play by themselves, with their friends or with the rest of the world, SimCity will challenge players to create the city of their dreams and answer the question – what kind of mayor will you be?

SimCity is available now worldwide on PC via Origin and retail stores. SimCity is rated E10+ by the ESRB. For more information regarding SimCity, please visit www.SimCity.com. SimCity for Mac will be available in spring 2013. Press assets for SimCity are available at www.info.ea.com.

18 mrt 2013 - 22:32

EA heeft vandaag aangekondigd dat de huidige CEO, John Riccitiello, eind deze maand zal aftreden. Totdat de nieuwe CEO aangewezen is zal Larry Probst de zaken waarnemen. Ricitiello was CEO sinds 2007 en vindt dat nu de tijd rijp is om "het stokje door te geven en nieuw leiderschap het bedrijf naar de volgende fase van innovatie en groei te brengen."

Electronic Arts Announces Change in Executive Leadership

Larry Probst Appointed Executive Chairman, Effective Immediately

REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)-- Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) today announced that 
John Riccitiello will step down as Chief Executive Officer and as a member of the Board of Directors, effective March 30. The Board has appointed 
Larry Probst as Executive Chairman to ensure a smooth transition and to lead EA's executive team while the Board conducts a search for a permanent CEO. The Board will consider internal and external candidates with the assistance of a leading executive search firm.

Mr. Probst has played a leadership role at EA since 1991. In addition to serving as Chairman of the Board since 1994, he previously served as the Company's CEO from 1991 to 2007. As CEO, Probst successfully grew the Company's annual revenues from $175 million to approximately $3 billion, led EA into new platforms such as mobile, online and other emerging markets and expanded its international presence to more than 75 countries.

"We thank John for his contributions to EA since he was appointed CEO in 2007, especially the passion, dedication and energy he brought to the Company every single day," said 
Mr. Probst. "John has worked hard to lead the Company through challenging transitions in our industry, and was instrumental in driving our very significant growth in digital revenues. We appreciate John's leadership and the many important strategic initiatives he has driven for the Company. We have mutually agreed that this is the right time for a leadership transition."

On behalf of the Board, Lead Director 
Richard A. Simonson stated, "As we begin the CEO search, we are fortunate that Larry, who has a proven track record with our employees, partners and customers, has agreed to assume a day-to-day leadership role as Executive Chairman. He has 16 years of experience as CEO of EA and a deep understanding of the Company's strategy, management team, business potential and industry trends."

Mr. Riccitiello stated, "EA is an outstanding company with creative and talented employees, and it has been an honor to serve as the Company's CEO. I am proud of what we have accomplished together, and after six years I feel it is the right time for me pass the baton and let new leadership take the Company into its next phase of innovation and growth. I remain very optimistic about EA's future — there is a world class team driving the Company's transition to the next generation of game consoles."

 
6 mrt 2013 - 14:43

Het ziet er naar uit dat ik mijn handen voorlopig vol heb. :P

30 jan 2013 - 20:51

Eerder deze maand (enkele dagen na onze server crash, even voor de duidelijkheid) bracht EA een nieuwe patch uit:

Om deze update te installeren, moet je je game opstarten en het tabblad 'Updates' in het Startprogramma gebruiken.

Deze update voor de game bevat de volgende wijzigingen:

  • Er is een probleem opgelost met Koreaans, Japans en Chinees waarbij de Engelste tekst voor De Sims 3 Bovennatuurlijk en De Sims 3 Jaargetijden verscheen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het geluid in het De Sims 3 70s, 80s & 90s Accessoirespakket niet goed werkte.

Voordat je een update voor De Sims 3, een uitbreidingspakket of een accessoirespakket gaat downloaden, is het slim om eerst de volgende checklist door te nemen. Zo kun je ervoor zorgen dat je game soepel blijft draaien.

Breng als je vragen hebt over onderstaande stappen een bezoekje aan het forum voor Technische Ondersteuning van de officiële De Sims 3 Community. Via de volgende link kom je op dit forum terecht: http://forum.thesims3.com/jforum/forums/show/10.page

Stap 1: Aangepast materiaal uitschakelen
Onder aangepast materiaal verstaan we al het De Sims-materiaal dat niet afkomstig is uit een officiële update voor De Sims 3, De Sims 3 Store, een uitbreidingspakket of een accessoirespakket. Aangepast materiaal wordt gecreëerd door externe partijen die niet onder toezicht staan van Electronic Arts of het Team van Ontwikkelaars van De Sims 3. Het kan gebeuren dat dit materiaal niet werkt met nieuwe updates. Door aangepast materiaal kan de game onvoorspelbaar reageren, of niet naar behoren functioneren.
Om het aangepaste materiaal uit te schakelen, moet je de stappen die je genomen hebt om dit materiaal te installeren ongedaan maken, tot je game zich weer in een onaangepaste staat bevindt. Verplaats het materiaal als je het in een Sims 3 directorymap hebt geplaatst naar een nieuwe map, die zich niet in de bestandendirectory van De Sims 3 bevindt. Jouw De Sims 3 bestandendirectory vind je door de paden hieronder te volgen:
Windows bestandendirectory: C:\Documenten en instellingen\GEBRUIKER\Mijn documenten\Electronic Arts\De Sims 3
Mac bestandendirectory: Gebruiker/Documenten/Electronic Arts/De Sims 3
Na het installeren van de officiële update, kun je het aangepaste materiaal weer instellen. Mochten er hierdoor problemen ontstaan, dan kun je het materiaal het beste uitschakelen tot de externe partij het materiaal bijgewerkt heeft, zodat het weer gebruikt kan worden in combinatie met de officiële updates, uitbreidingspakketten of accessoirespakketten.

Stap 2: Een back-up maken van opgeslagen games
Het is altijd een goede voorzorgsmaatregel om een back-up te maken van je opgeslagen spelgegevens, voor je een nieuw uitbreidingspakket, update of accessoirespakket gaat installeren. Dit doe je door de “.sims3”-mappen naar je Bureaublad of een andere directory met bestanden te kopiëren. Je vindt deze mappen in de map met opgeslagen spelbestanden.
Je map met opgeslagen spelbestanden van De Sims 3 vind je door de paden hieronder te volgen:
Windows bestanddirectory: \Mijn documenten\Electronic Arts\De Sims 3\Opgeslagen spellen
Mac bestandendirectory: Gebruiker/Documenten/Electronic Arts/De Sims 3/Opgeslagen spellen
Nadat de Update geïnstalleerd is, kun je de game laten draaien om te kijken of je opgeslagen spellen nog steeds naar behoren functioneren.

Stap 3: De update volledig uitvoeren
Updates kunnen soms behoorlijk omvangrijk zijn. Hierdoor kan het downloaden en installeren een tijdje duren. Door de update te annuleren voor deze volledig is uitgevoerd, kunnen er onverwachte problemen optreden. Om deze reden is het altijd het beste om af te wachten tot de update volledig is uitgevoerd. Sluit het Startprogramma niet af tot je bevestigd hebt dat de update volledig geïnstalleerd is, anders wordt de update geannuleerd.

Om de patch te installeren kun je gewoon de Sims 3 launcher gebruiken.

30 jan 2013 - 20:34

Ragtime in the Big Easy

Laat de goede tijden maar beginnen met deze kleding uit de roerige jaren '20! Deze fijne kleren zijn perfect voor een wandelingetje door het park of om naar een debutantenbal te dragen. In deze kleding ben je overal waar je gaat, helemaal je van het!

Afgelopen week is er een nieuwe set toegevoegd aan De Sims 3 Store. De set bevat 25 items: kleding en kapsels. Ragtime in de Big Easy is in de aanbieding tot 8 februari 2013 voor 1.350 SimPoints, daarna wordt de set 1.650 SimPoints.

Nu downloaden!

30 jan 2013 - 20:13

SimGuruTaterTot heeft een blog geschreven over de nieuwe wereld Aurora Skies.

My favorite thing about Aurora Skies? Hands down? The northern lights (or Aurora Borealis to some).  If you have any cloud cover at night in Aurora Skies – you’ll see the northern lights. The more clouds in the sky – the brighter it looks -- up to a certain point! Thick, stormy clouds won't show the northern lights. If you watch the skies long enough, you’ll notice that it’ll change colors as well.

Lees meer in deze blogpost!

30 jan 2013 - 13:49

De geweldige Cheetah heeft het laatste deel van onze hands-on geschreven!

Snel! Ga lezen!

30 jan 2013 - 13:20

Lullabies and Nursery Rhymes

Ik heb een aantal weken terug ook de Slaap- en Kinderliedjes store set gekocht. Ik vind het zo'n leuke set. Een van de beste aankopen die ik in de store heb gedaan. Verwacht daar binnenkort ook een review over. Ik heb al voldoende screens en video's ervan gemaakt. Maar nu moet ik nog het bijbehorende artikel schrijven. Nog eventjes geduld hebben, de reviews komen er spoedig aan!

30 jan 2013 - 13:18

The Sims 3: 70s, 80s & 90s Stuff

Ik heb vorige week een reviewkopie gekregen van De Sims 3: 70s, 80s en 90s Accessoires (jippie!) maar zoals we allemaal wel weten was er afgelopen weekend een SimCity beta gaande. En aangezien ik die beta niet kon uitstellen, kon ik niet meteen beginnen met het schrijven van een review van dit accessoirespakket. Ik ga er deze week mee beginnen en je kunt dus binnenkort een leuk artikel hierover verwachten.

Pagina's

Advertentie

Nieuwsarchief

Mastodon - Mastodon